Monster Hunter – มอนสเตอร์ฮันเตอร์

Monster Hunter

เรื่องมีอยู่ว่า Paul WS Anderson พยายามสร้างเวอร์ชันภาพยนตร์ของซีรีส์วิดีโอเกม “Monster Hunter” ตั้งแต่ปี 2012 แต่ไม่มีใครคาดเดาเรื่องนี้ได้หลังจากเห็นผลสุดท้าย พูดในสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ถูกเย้ยหยันบ่อยครั้งในซีรีส์ “Resident Evil” อย่างน้อยก็มีสไตล์ที่หายไปในชั่วโมงแรกของ “Monster Hunter” ชั่วโมงนั้นไร้ความสามารถอย่างน่างงงวย ไม่สามารถให้ผู้ชมได้ดำเนินการขั้นพื้นฐานที่พวกเขาคิดว่ามาพร้อมกับการซื้อหรือเช่าสิ่งที่เรียกว่า “Monster Hunter” เมื่อผ่านไปประมาณ 70 นาที แอนเดอร์สันที่รู้วิธีใช้ส่วนเกินเพื่อความบันเทิงจะตื่นขึ้น แต่จะสายเกินไปสำหรับคนส่วนใหญ่ที่จะหลับหรือหาว่ามีวิธีใดที่จะได้เงินคืนสำหรับ VOD ของตน เช่า. จากนั้นแอนเดอร์สันก็บ่อนทำลายความปรารถนาดีใดๆ ที่เขาสามารถทิ้งไว้ให้กับผู้ชมได้ด้วยการทิ้งฉากที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ออกแบบมาเพื่อหยอกล้อภาคต่อที่ดูไม่น่าจะเป็นไปได้ เมื่อมีการประกาศ ความหวังคือการเปิดตัวซีรีส์อื่นเช่น “Resident Evil” น่าเศร้าที่สิ่งนี้จะใกล้เคียงกับ “ทหาร” ในประวัติย่อของแอนเดอร์สัน บางทีพวกเขาอาจจะรวมกลุ่มกันเพื่อหาสุนัขซอมบี้มากกว่านี้?

“Monster Hunter” เปิดตัวในทะเลทรายอันกว้างใหญ่ในประเทศโดยมีกลุ่มหน่วยเรนเจอร์กองทัพสหรัฐฯ ลาดตระเวน นำโดยกัปตันนาตาลี อาร์เทมิส (มิลลา โจโววิช) สิ่งที่ดูเหมือนพายุทราย/พายุฝนฟ้าคะนองจะก่อตัวขึ้นบนขอบฟ้า ทันใดนั้นนาตาลีและทีมของเธอก็ถูกผลักเข้าไปในจักรวาลอื่นข้างๆ ของเรา ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นทะเลทราย แต่มีสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ที่น่าสะพรึงกลัว แทนที่จะสร้างโลก ซึ่งเอาชนะการหลบหนีที่สนุกสนานที่สุดของเขาไปได้ แอนเดอร์สันกลับมองหาความงามในดินแดนรกร้างอันกว้างใหญ่ไพศาล และเป็นข้อบกพร่องที่ร้ายแรง คุณไม่สามารถสร้างภาพยนตร์ที่ชื่อว่า “Monster Hunter” ที่ดูน่าเบื่อหน่ายได้ และนี่คือหนึ่งในภาพยนตร์ที่แบนราบที่สุดของ Anderson ในทุกๆ ด้าน

หลังจากที่แอนเดอร์สันออกไปพร้อมกับลูกเรือส่วนใหญ่ของนาตาลี เขาได้รวมนางเอกของเขากับใครบางคนจากโลกนี้ที่ชื่อว่า “เดอะฮันเตอร์” ที่รับบทโดยโทนี่ จา หากคุณกำลังคิดว่า “โอ้ เยี่ยมมาก การต่อสู้ระหว่าง Jovovich กับ Jaa มีศักยภาพ” ฉันก็คิดเหมือนกัน แต่ Anderson ทำไม่ได้ด้วยซ้ำ การทำงานร่วมกับบรรณาธิการดูบี ไวท์ เขาตัดต่อทุกซีเควนซ์ใน “Monster Hunter” ให้เป็นภาพยนตร์ไฮเปอร์แอคทีฟแบบไฮเปอร์แอคทีฟ เพื่อให้ทุกอย่างดูและให้ความรู้สึกเหมือนเดิม อย่างน้อยก็ในชั่วโมงแรก แม้ว่าจาจะได้แสดงทักษะอันโดดเด่นบางอย่างของเขา … เราแทบไม่ได้เจอมันเพราะการสร้างภาพยนตร์ที่ขาดๆ หายๆ

แล้วพวกมอนสเตอร์ล่ะ? หนังเรื่อง “Monster Hunter” ที่โปรดิวซ์ร่วมสร้างโดย Toho นั้นไม่น่าทำให้แฟนหนังเรื่อง “Godzilla” เบื่อหรอกหรือ? อีกครั้งที่พลาดเครื่องหมายนั้น การออกแบบสิ่งมีชีวิตไม่ได้ซับซ้อนหรือมีรายละเอียดเท่าเกม รู้สึกเหมือนขั้นต่ำเปล่าที่จำเป็นในการทำให้บันทึกช่วยจำของสตูดิโอเอฟเฟกต์ที่ระบุว่า “สร้างสัตว์ประหลาดตัวใหญ่” การออกแบบสิ่งมีชีวิตบางตัวในภาพยนตร์ “RE” สามารถสร้างสรรค์ได้อย่างพิลึกพิลั่น แต่การตัดสินใจในส่วนนี้ในแง่ของสัตว์ประหลาดรู้สึกปลอดภัยและน่าเบื่อ

แล้วสิ่งแปลกประหลาดก็เกิดขึ้น ประมาณสองในสามของเส้นทางสู่ “Monster Hunter” เกือบจะเหมือนกับว่า Anderson และ Jovovich เบื่อหน่ายที่พวกเขาตัดสินใจที่จะเริ่มภาคต่อที่แปลกประหลาดกว่าเดิมก่อนหน้านี้ เมื่อพบเห็นในช่วงสั้น ๆ ในอารัมภบท รอน เพิร์ลแมนผู้คลั่งไคล้ทิวทัศน์ได้ร่วมปฏิบัติการพร้อมกับทีมนักล่าที่มีแมวยักษ์ที่ทำตัวเหมือนมนุษย์ และในช่วงเวลานี้ คุณตระหนักว่า “มอนสเตอร์ฮันเตอร์” ทั้งหมดจำเป็นต้องแปลกประหลาด มันไม่ใช่หนังที่ยอดเยี่ยมในทุกจุด แต่มีสไตล์และความคิดสร้างสรรค์ในฉากสุดท้ายซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับเสียงทื่อที่มาก่อน หากคุณกำลังจะส่งดาราอย่างมิลลา โจโววิชไปยังดินแดนแห่งสัตว์ประหลาด เหตุใดจึงต้องขังเธอไว้ในทะเลทรายเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง แล้วโดยพื้นฐานแล้วกลายเป็นภาพยนตร์ที่แตกต่างและมีสไตล์มากขึ้นในฉากสุดท้าย เมื่อถึงเวลาที่แอนเดอร์สันหาแนวทางที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์นี้

ดัดแปลงจากซีรีส์วิดีโอเกมของญี่ปุ่น Monster Hunter ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากโครงสร้างวิดีโอเกม – ฝูงศัตรู สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันอย่างเป็นไปไม่ได้ที่เชื่อมต่อกันเพื่อสร้างระดับที่แตกต่างกัน บอสตัวสุดท้าย พล็อตเรื่องแปลกมีพื้นฐานมาจากการจับคู่กันของ Milla Jovovich และ Tony Jaa ที่ได้รับแรงบันดาลใจ ในขณะที่ผู้กำกับ Paul WS Anderson มุ่งเน้นไปที่จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา: ร่างกายของพวกเขา เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นภาพยนตร์เรื่องนี้ยอมรับอย่างเต็มที่ เคมีของพวกเขาเติบโตได้เนื่องจากการบรรยายเรื่องอุปสรรคทางภาษา ทำให้ทั้งสองต้องสื่อสารกันผ่านภาษากายเป็นส่วนใหญ่ โจโววิชเคลื่อนไหวด้วยความสง่างามของฮีโร่แอ็กชั่น จาวว่องไวและมีเสน่ห์อย่างยิ่ง แม้จะพูดน้อยก็ตาม

การเล่าเรื่องของแอนเดอร์สันเป็นเรื่องสปาร์ตัน จำกัดการอธิบายเกี่ยวกับโลกที่อาร์ทิมิสและทีมของเธอพบว่าตัวเองเข้าไปอยู่ สิ่งนี้น่าพอใจสำหรับสองฉากแรก – การมาถึงของทหารและการสูญเสียอวัยวะอย่างรวดเร็ว ตัวละครของ Jovovich และ Jaa เข้ากันได้ดี แต่ตอนจบก็ยุ่งเหยิง จู่ๆ ก็แนะนำอาหารสัตว์สำหรับการต่อสู้ กระนั้น ความผอมบางของ Monster Hunter นั้นส่วนใหญ่เป็นทรัพยากรที่ยิ่งใหญ่ที่สุด โดยบินผ่านลูกตั้งเตะที่หลากหลายอย่างน่าประหลาดใจเมื่อ Artemis หนีจากและภายหลังสังหารสัตว์ป่าขนาดยักษ์หลายตัว

สำหรับตัวสัตว์ประหลาดเอง การออกแบบสิ่งมีชีวิตนั้นสนุกและซื่อสัตย์ต่อซีรีส์ แม้ว่าหลังจากนั้นไม่นานพื้นผิวที่เป็นเกล็ดของพวกมันจะรู้สึกไม่ชัด ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายเมื่อพิจารณาถึงเครื่องแต่งกายและการออกแบบอุปกรณ์ประกอบฉากที่ดูแปลกตาในที่อื่นๆ การวางกรอบของเรื่องราวผ่านสายตาของทหารในตอนแรกให้ความรู้สึกว่าไม่น่าสนใจ แต่ก็น่าหงุดหงิดน้อยลงเมื่อจุดประสงค์ของทหารที่น่าสงสารเหล่านี้ชัดเจน: เพื่อทำให้อาวุธธรรมดาดูอ่อนแอเมื่ออยู่ถัดจากอาวุธขนาดใหญ่ของนักล่าที่แกะสลักจากกระดูกสัตว์ประหลาด Spectacle เป็นจุดมุ่งหมายของเกม อย่างที่พูด — แต่ก็ไม่ได้ไร้ความคิด ทหารเองก็ล้อเล่นทันทีว่าบทบาทของพวกเขาในฐานะเครื่องมือทางการเมืองจะส่งพวกเขาไปที่เครื่องบดเนื้อได้อย่างไร น่าเสียดายสำหรับพวกเขา สนุกมากสำหรับเรา